月間再生回数とジャンルを選ぶだけで、広告収益の目安を自動計算します。 メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件を加えた合計収益や、収益化条件のチェックにも対応。
動画のジャンル
月間収益の目安
年間換算:約 66万円
収益の内訳
動画1本あたりの目安再生数
62,500回
動画1本あたりの広告収益目安
6,875円
ADVICE
現在は広告収益のみの試算です。メンバーシップや企業案件を組み合わせると、再生回数の増減に左右されにくい収益源を確保できます。
再生回数・RPM
月間再生回数
500,000回RPM(1,000再生あたりの実収益)
110円月間投稿本数
8本広告収益以外の収益(任意)
メンバーシップ会員数
スーパーチャット(月間目安)
企業案件(月間本数 × 単価)
収益化条件チェック
登録者数
総再生時間(h)
ショート再生回数(直近90日・回)
YouTube収益はいくら?RPMと再生回数から収益の仕組みを解説
YouTubeの広告収益は、「RPM(再生1000回あたりの実収益)」×「再生回数」というシンプルな掛け算で概算できます。ただしRPMはジャンルや視聴者層によって大きく異なり、同じ再生回数でも金融系チャンネルとエンタメ系チャンネルでは収益が数倍違うことも珍しくありません。
本ツールは、ジャンル別のRPM相場をもとに月間再生回数から広告収益の目安を計算できるオンラインツールです。さらに、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件(スポンサー動画)といった広告収益以外の収益源も加算でき、チャンネル全体の収益イメージを一度に把握できます。
あわせて、チャンネル登録者数1,000人+総再生時間4,000時間(またはショート再生1,000万回)というYouTubeの収益化条件を満たしているかどうかも同じ画面でチェックできます。
こんなシーンで便利です
これから動画投稿を始める段階の収益イメージづくりに
投稿するジャンルを検討している段階で、想定する再生回数からどれくらいの収益が見込めるのかをあらかじめ把握したい場合に。
収益化条件を満たしているか確認したい時に
登録者数や総再生時間、ショート動画の再生回数を入力するだけで、YouTubeパートナープログラムの参加条件を満たしているかをすぐに確認できます。
広告収益以外の収益源も含めた全体像を把握したい時に
メンバーシップの会員数、スーパーチャットの月間目安、企業案件の本数と単価を加えることで、チャンネル運営全体の月間収益をまとめて試算できます。
ジャンルを変更・追加した場合の収益差を比較したい時に
同じ再生回数でもジャンルによってRPMがどれだけ変わるかを比較し、チャンネルの方向性を検討する際の参考情報として活用できます。
使い方は簡単 4ステップ
- 動画の「ジャンル」を選択します。ジャンルごとの目安RPM(再生単価)が自動で設定されます。
- 「月間再生回数」を入力またはスライダーで調整します。ジャンル内でRPMを微調整することも可能です。
- 必要に応じて「メンバーシップ」「スーパーチャット」「企業案件」の収益を追加入力します。
- 「収益化条件チェック」に登録者数・総再生時間・ショート再生回数を入力すると、条件クリア状況を確認できます。
※すべての項目はボタン・スライダー・数値入力のみで完結し、入力した内容がサーバーに送信されることはありません。
ご利用時の注意点
- 本ツールが表示する金額は、一般的なRPM相場に基づいた概算の目安です。実際の収益を保証するものではなく、視聴者の地域・広告主の出稿状況・季節要因によって変動します。
- RPMは同じジャンルであっても、チャンネルの視聴者属性(年齢・性別・視聴デバイス)や動画の長さによって差が出ます。あくまで目安としてご活用ください。
- 収益化条件は執筆時点のYouTubeパートナープログラムの基準に基づいています。最新の正式な条件は必ずYouTube公式ヘルプでご確認ください。
- 完全無料・安全:入力した再生回数やチャンネル情報は一切送信されない、通信が発生しないブラウザ完結型を採用しています。
ジャンル別RPM相場早見表(月間100万再生あたりの収益目安)
各ジャンルの目安RPM(再生1000回あたりの実収益)と、月間100万再生を達成した場合の広告収益目安です。実際の数値はチャンネルの視聴者層や時期によって変動します。
| ジャンル | 目安RPM(1,000再生あたり) | 月間100万再生時の収益目安 |
|---|---|---|
| 金融・投資 | 450〜1,400円 | 45万〜140万円 |
| ビジネス・副業 | 350〜900円 | 35万〜90万円 |
| ガジェット・レビュー | 220〜480円 | 22万〜48万円 |
| 美容・コスメ | 180〜380円 | 18万〜38万円 |
| 教育・学習 | 200〜420円 | 20万〜42万円 |
| 料理・グルメ | 130〜280円 | 13万〜28万円 |
| ゲーム実況 | 100〜250円 | 10万〜25万円 |
| Vlog・日常 | 70〜160円 | 7万〜16万円 |
| エンタメ・バラエティ | 70〜180円 | 7万〜18万円 |
| 音楽 | 40〜140円 | 4万〜14万円 |
※RPMは広告主が支払うCPMからYouTubeの取り分を差し引いた、クリエイターの実収益ベースの目安です。同じジャンルでも視聴者の地域・年齢層・広告需要の季節変動により実際の数値は前後します。
YouTube収益の仕組みと、収益を伸ばすための考え方
収益シミュレーションの前提となる、YouTube収益化の基本と実務的なポイントを解説します。
結論:YouTube収益は「RPM(再生単価)×再生回数」の掛け算で決まる
YouTubeの広告収益は、1000再生あたりの実収益(RPM)と総再生回数の掛け算でおおよその金額が決まります。
同じ再生回数を伸ばすなら、RPMが高いジャンル・視聴者層に強いチャンネルほど収益効率が良くなるため、再生回数だけでなくRPMにも意識を向けることが収益改善の近道です。
CPMとRPMを混同しない:ニュースで見る数値がそのまま収益ではない
SNSやニュースで話題になる「CPM◯円」という数値は、広告主が支払う広告費であり、クリエイターの手取りではありません。
YouTubeが一定割合(原則45%程度)を差し引いた残りがクリエイターの取り分(RPM)となるため、CPMをそのまま収益と捉えてしまうと実際の金額との間に大きなギャップが生まれます。
ジャンルによる収益差はなぜ生まれるのか
RPMの高さは、広告主がそのジャンル・視聴者層に対してどれだけ広告費を支払う価値があると判断しているかに左右されます。
金融・ビジネス系は視聴者の購買力が高く広告単価が上がりやすい一方、音楽やエンタメ系は広告主の入札競争が起きにくく、RPMが相対的に低くなる傾向があります。
広告収益以外の収益源を組み合わせて安定させる
広告収益は季節や動画の伸びに左右されやすいため、メンバーシップ(月額固定収入)や企業案件(単価が事前に確定する収益)を組み合わせることで、収益の変動を抑えやすくなります。
再生回数の増減に左右されにくい収益源を持つことは、チャンネル運営を長期的に継続するうえでの重要な考え方です。
よくある失敗と対策
CPMの数値をそのまま収益と誤解し、想定より手取りが少なく感じる
ニュースやSNSで見た「CPM◯円」という数値をそのまま自分の収益として計算してしまい、実際にYouTubeから振り込まれた金額とのギャップに驚く失敗です。
💡 対策・解決策を見る▼
他ジャンルの高RPM事例を鵜呑みにし、自分のジャンルと乖離した予算を組んでしまう
金融系など高RPMなジャンルの事例をそのまま自分のエンタメ系チャンネルに当てはめてしまい、実際の収益が想定を大きく下回ってしまう失敗です。
💡 対策・解決策を見る▼
収益化条件を誤解し、動画本数ばかり増やして時間を稼げず伸び悩む
収益化条件を「動画本数」の条件だと勘違いし、短い動画を大量投稿しても総再生時間が伸びず、収益化の審査に申請できない状態が続いてしまう失敗です。
💡 対策・解決策を見る▼
広告収益だけに依存し、他の収益源を検討しないまま収益が頭打ちになる
広告収益のみを収益源とし、メンバーシップや企業案件などの他の収益源を検討しないまま、再生回数の伸び悩みとともに収益も横ばいになってしまう失敗です。
💡 対策・解決策を見る▼
季節による広告需要の変動を考慮せず、月ごとの収益を一定だと思い込む
年末年始やGWなど広告需要が高まる時期と、閑散期の広告需要が少ない時期の差を考慮せず、毎月同じ収益が続くと想定して資金計画を立ててしまう失敗です。
💡 対策・解決策を見る▼
よくある質問(FAQ)
Q.YouTubeの収益はどのように決まりますか
A. YouTubeの広告収益は、主に「再生回数」と「RPM(Revenue Per Mille:再生1000回あたりの実収益)」の掛け算で決まります。RPMは広告主が支払うCPM(広告費)のうちYouTubeの取り分(原則45%)を差し引いた、クリエイターが実際に受け取る金額の目安です。本ツールでは、このRPMをジャンルごとの相場から選んで概算を計算します。
Q.CPMとRPMの違いは何ですか
A. CPM(Cost Per Mille)は広告主が広告表示1000回に対して支払う費用で、RPM(Revenue Per Mille)はそこからYouTubeの取り分を差し引いた後にクリエイターが実際に受け取る1000再生あたりの収益です。目安として、RPMはCPMのおよそ55%前後になることが多く、ニュースやSNSで見かける「CPM」の数値をそのまま収益と誤解しないよう注意が必要です。
Q.ジャンルによって収益にどれくらい差がありますか
A. 広告主が高い単価で入札する金融・投資やビジネス系のジャンルはRPMが高くなりやすく、逆に音楽やエンタメ系は視聴者の年齢層や広告需要の関係でRPMが低くなりやすい傾向があります。同じ再生回数でも、ジャンルによって収益が5倍以上変わることも珍しくありません。
Q.YouTubeで収益化するための条件は何ですか
A. 2024年以降の基準では、チャンネル登録者数1,000人以上に加えて、(1)直近12ヶ月の総再生時間が4,000時間以上、または(2)直近90日間のショート動画の再生回数が1,000万回以上、のいずれかを満たす必要があります。本ツールの「収益化条件チェック」では、登録者数・総再生時間・ショート再生回数を入力するとこの条件を満たしているかを確認できます。
Q.メンバーシップやスーパーチャットの収益も計算に含められますか
A. はい、含められます。チャンネルメンバーの人数と月額料金、スーパーチャット・スーパーサンクスの月間目安額を入力すると、広告収益にこれらを加算した合計収益の目安を表示します。
Q.企業案件(スポンサー動画)の収益も一緒にシミュレーションできますか
A. できます。月間の企業案件本数と1本あたりの単価を入力すると、広告収益・メンバーシップ・スーパーチャットに企業案件の収益を加算した、チャンネル全体の月間収益の目安を確認できます。
Q.この金額は実際の収益として保証されるものですか
A. いいえ、保証するものではありません。本ツールが示す金額は一般的なRPM相場に基づいた概算の目安であり、実際の収益は視聴者の地域、視聴デバイス、広告主の出稿状況、季節(年末年始・GWなど広告需要が変動する時期)によって大きく変動します。あくまで目安としてご活用ください。
Q.入力した再生回数やチャンネル情報が外部に送信される心配はありませんか
A. 一切ありません。本ツールはすべての計算処理をユーザーのブラウザ内だけで実行する完全ローカル処理型です。入力した数値が外部サーバーへ送信されたり保存されたりすることはなく、ページを閉じれば情報は即座に消去されます。
あなたの声で、
このツールをより鋭く。
「こんな機能が欲しい」「ここを直してほしい」といったご意見や、新しいツールのリクエストを募集しています。エンジニアが直接目を通し、開発の参考にさせていただきます。